home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #9 / IMG 40 Sep 1996.iso / More Goodies / More for Your Game / Marathon 2 / M2 Physics Models / FFS (CV) / FFS Docs next >
Text File  |  1996-06-02  |  3KB  |  24 lines

  1. FLASHFIRE SQUADRON
  2.  
  3. In response to the Pfhors' repeated incursions on his operations, Durandal assembled the Flashfire Squadron. You are the leader of this elite fighting force. Of course, Durandal wouldn't make his own personal elite guard without some modifications. Here they are.
  4.  
  5. FISTS: First trigger fires as normal (slightly more powerful). Second must be charged and releases the Mjolnir Strike, a last resort suicide weapon with a huge explosive radius, double that of your standard surface-to-surface missile. (NOTE: Mjolnir Strike still being perfected. Please be careful. Thank you!)
  6.  
  7. PISTOLS: Standard 8-shot clip, with a little bonus: shrapnel bullets that explode upon leaving the muzzle of the weapon. Of course, shrapnel tends to fly wild and doesn't do as much damage as a result of being smaller than your normal .44 caliber bullet.
  8.  
  9. PLASMA: Sped up. Fires faster, other than that, no changes.
  10.  
  11. SHOTGUNS: Durandal adjusted these weapons to fire two shots before reload. The first gun fires a burst of plasma, the second a burst of bouncing grenades.
  12.  
  13. ASSAULT RIFLE: Can you say "gatling," boys and girls? That's right, 10000 rounds of pure, unadulterated power, in 50 shot bursts (that's 200 full-power blasts for you non-mathematical types). Effective at close/long ranges, the bullets burst upon impact and contain shards of glass and metal for improved Pfhor-slicing. Just call it the Ginsu Gatling Gun (GGG). Grenades are blasted from their housing in four-shot bursts, resulting in a slight spread to the firing range but a sharp increase in power. You'll like this one, trust me.
  14.  
  15. MISSILE LAUNCHER: Missiles are outdated. From the little I *do* know of the Jjaro, I have formulated a blast of power that they use as a standard sidearm. You won't be disappointed at the sheer blast of destruction on this baby. Oh, and I didn't quite perfect the muzzle shaping to fit the projectile, so expect it to behave a little eratically.
  16.  
  17. ALIEN WEAPON: Due to lack of supply of these weapons, I cannot make any improvements. Do try to save one for me this time, eh?
  18.  
  19. FLAMETHROWER: Two words: napalm cloud. Two words for the second trigger: blast backwards. Careful!
  20.  
  21. Oh, one last thing. The Bobs you will meet are not normal civilians, nor are they simulacrums created by the Pfhor (although you will run into these too). They are the elite of the humans, good enough to be placed with you on Team Flashfire. Do NOT tick them off.
  22.  
  23. Credits and The Rest: Runs stable enough on my machine, sorry but won't take responsibility if it messes yours up. Any bugs can be reported to me at charlemagne@pointbbs.com
  24. Thanks to Michael Klein (rek47@usa1.com) for the assault rifle idea and his Riot Duty physics models.